ARKUO's profile- PhotosBlogLists Tools Help

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    9/16/2009

    簡單結構

    雖然過程麻煩了一點
    但總算做出來了....







    9/3/2009

    龍騎士的頭盔

    晚上在Rhino論壇 看到一頂很漂亮的頭盔
    所以也想做一頂很華麗的頭盔
    不過 TS 很不適合處理太過複雜的造型
    所以太細節的部分.....殘念...

    人頭是之前練習時 用TS做的...






    8/24/2009

    安全帽


    使用軟體: Rhino 4.0 + T-Splines 2.0

    最近做的一點小練習....



    4/10/2009

    T-Splines 人體練習

    使用軟體: Rhino 4.0 + T-Splines 2.0


    2009/04/11 更新...







    .
    4/9/2009

    T-Splines 人頭練習

    因為工作需要
    最近也開始練 T-Splines
    我目前使用的是 T-Splines 2.0
    這兩天試用的感覺很順手
    有操作 maya 的錯覺...XD

    不過動不動就跳掉,讓我很頭疼
    可能我的硬體跟不上吧...Orz

    使用軟體: Rhino 4.0 + T-Splines 2.0








    .
    3/7/2009

    一些小動畫

    雖然Rhino是工業繪圖軟體
    但是拿來做動畫,也很好玩...

    底下是我最近用Rhino做的動畫....

      

      

      

      

    .
    1/1/2009

    戒指

    CAD by Rhino 4.0
    RENDER by Vray for Rhino 4.0



    .
    12/19/2008

    測試GI

    配備:E8200 1.5G 8500GT
    軟體:Vray for Rhino 4.0
    RENDER TIME: 13分


    12/18/2008

    拉鍊

    使用軟體:cad by Rhino 4.0 ,render by vray for rhino 4.0


    12/15/2008

    玫瑰杯 -2

    使用軟體:cad by Rhino 4.0 ,render by vray for rhino 4.0

    之前設計的玫瑰杯,
    現在改用vray著色...

    品質可不是之前的photowork可以比擬的...


















    .

    11/3/2008

    玫瑰杯

    耗費時間:zzzZZZ

    使用軟體:cad by Rhino 4.0 ,render by photoworks

    作品介紹:這樣的杯子才夠華麗,不過杯口有點小,因為玫瑰開的太大就不好看了...





    11/2/2008

    角杯

    耗費時間:zzzZZZ

    使用軟體:cad by Rhino 4.0 ,render by photoworks

    作品介紹:這是今天畫的杯子....



    11/1/2008

    按摩棒

    耗費時間:200s

    使用軟體:cad by Rhino 4.0 ,render by Rhino 4.0

    作品介紹:這是今天畫的按摩棒....






    10/7/2008

    湯匙

    耗費時間:30s

    使用軟體:cad by Rhino ,render by Photoworks

    作品介紹:這是前陣子設計的湯匙....


    8/23/2008

    湯匙

    今天抽空畫了三隻湯匙....

    偶爾畫幾個簡單的東西,
    可以讓心情放鬆不少....


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    8/19/2007

    Rhino 4.0 SR1 彩現器 的 動畫工具

    Rhino 4.0 SR1
    的 "彩現" 指令
    多了 "動畫工具" ...

    目前的功能還滿陽春的...

    以下連結是 Rhino內建彩現器
    用動畫功能輸出的效果....

    http://mail.donsen.idv.tw/~arkuo/rhino/bz03-1/bz03.html

    下面是Rhino的 Brazil彩現器
    用動畫功能輸出的效果....
    http://mail.donsen.idv.tw/~arkuo/rhino/bz03-2/bz03-2.html

    兩方比較可以很明顯的發現
    Brazil彩現器在輸出動畫時
    鏡頭會乎遠乎近...這應該是個BUG...

    這兩個圖檔,
    只有彩現器不同,
    其餘的設定全部都一樣....



    7/28/2007

    Rhino 4.0 內建彩現器

    由於 V-ray for Rhino 的試用期過了,
    現在只能將就的使用 Rhino 內建的彩現器....

    雖然說 Rhino彩現器 的功能也不少,
    但怎麼也比不上 V-ray 的方便,
    目前只會改物件的顏色和打光而已,
    材質怎麼貼都出不來....

    模型是用專門做人體模型的小程式做的,
    Render是用 Rhino彩現器...






    用 Rhino彩現器 輸出 Bmp 圖檔時,
    物件的周圍會出現很多的雜點,
    這些雜點在Render的時候是不存在的....

    底下是我用修圖軟體編修後的結果...





    7/18/2007

    豆豆志玲 之 變形金剛


    今天接到朋友寄的變形金剛的圖片,
    什麼東西都能變成變形金剛...

    其實....

    林志玲 也是變形金剛喔.....



    7/3/2007

    Rhino 的專屬論壇



    http://www.surface3d.idv.tw/index.php

    等了好久,終於有Rhino的專屬論壇,而且還是中文的....

    從現在起
    向超級難用的wiki的新聞群組說掰掰....


    關於Rhino,有興趣的朋友可以點下面的連結
    Rhino官網
    Rhino經銷商
    我目前整在導入這套軟體...

    Rhino和一般CAD/CAM軟體不同的地方是,
    他可以算是一個作業整合平台,
    從工業繪圖.加工.模流分析
    到打光.骨架.動畫.
    甚至還有專門針對某些產業的模組,像是珠寶設計.造船...等等...

    相容性高.功能強大,而且他價格便宜,
    正版的Rhino的報價,跟其他CAD/CAM盜版片的報價差不了多少,
    如果企業和工作室導入這樣的軟體,可以省下不少的資本...

    我所使用的另一套軟體-Cimatron it ,已經是7年前的軟體了,
    以前聽工作室的前輩使用"古董級"的軟體,總覺得很不可思議,
    連一個小小的導圓角都沒有現成的指令可以做,
    刪除曲面也只能一個個刪,沒有同時刪除多個物件的指令,
    可是那些前輩還是能做出很漂亮的東西,
    曲面的品質也沒有因為指令不夠強而打折,
    所以影響最後成品的細膩度的,主要是做圖的習慣和觀念...

    因此換不換軟體,其實重點並不在於他的功能,
    那套 Cimatron it 即使到現在,功能都足夠完成任何我接的到的案子,
    選擇 Rhino 是因為背後有不同的價值.....

    如果 Rhino 真的適合這些產業,
    公司.工廠就不必因為負擔不起正版軟體的費用而使用盜版,
    我覺得這才是 Rhino 最大的價值...


    6/23/2007

    灰色調

    凌晨3點多的時候,
    在108頻道剛好看到龐均教授的教學節目....


    記得10幾年前,
    終於有機會學繪畫時,
    靜物裡面,有個灰濛濛的不鏽鋼的茶壺...

    我花了一整天的時間,
    都調不出茶壺的顏色,
    最後我問老師,他也說不上來,
    只說要把灰色加上附近物品反射出來的顏色調和即可...

    之後老師做了示範,
    那是所有的示範裡面我最不滿意的一次,
    雖然剎看之下調起來的顏色很像茶壺的顏色,
    可是我打從心裡就不覺得那個顏色該這樣調,
    因為那樣的色調,跟附近的水果根本不搭....


    聽了龐均教授的解說後,
    才知道,原來,灰色是怎麼難調的,
    用白色和黑色調出來的灰色,旁邊需要有其他很重的顏色輔佐來提高彩度,
    那樣的灰色很有力量和重量,就像樊谷的畫....

    即使不用黑色,也是可以調出灰色,
    那是比較華麗而清柔的灰色...

    甚至連運筆的方式不同,同一個灰色,也有完全不同的呈現效果....

    龐均教授說,世界上沒有幾個人懂得使用灰色調,他是那些人其中的一個...



    我一直不滿意3D軟體
    RENDER出來的效果,
    也許問題就是出在那些色調上吧,
    物品的反射.透明度.材質和陰影.
    打光的角度.顏色和強弱.
    甚至是鏡頭的焦距甚至其他的參數,
    也許得找個時間再重TRY一下....